#ifndef SDLWINDOW_H
#define SDLWINDOW_H

#include <SDL/SDL.h>
#include <string>

class SDLWindow
{
    public:

    int width;        /*!< Longueur de la fenêtre SDL      */
    int height;       /*!< Hauteur/Largeur de la fenêtre SDL       */

    std::string windowName;

    SDLWindow();
    SDLWindow(int aWidth, int aHeight);

    void InitWindow(int aWidth, int aHeight);    /*!< Initialise la fenêtre SDL */



};

#endif // SDLWINDOW_H
